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《英雄无敌3》“免疫N级魔法”到底是利大于弊,还是弊大于利? 在H3中,生物

《英雄无敌3》“免疫N级魔法”到底是利大于弊,还是弊大于利? 在H3中,生物

《英雄无敌3》“免疫N级魔法”到底是利大于弊,还是弊大于利?在H3中,生物是否带魔免向来是个热门话题,举几个典型例子:红绿圣龙能免疫1-3级魔法,金龙免疫1-4级魔法,黑龙和魔法元素则能免疫1-5级魔法。在小编看来,当己方处于优势、攻防占优时,魔免是很有用的——能减少意外变数;而当己方处于劣势、依赖魔法翻盘时,自然不希望有魔免,这样才能靠魔法扭转局面。不过很多玩家讨厌己方的金龙、黑龙带魔免,因为这些单位没法被复活魔法救回,容易出现战损。但换个角度想,如果对面不是AI,或者AI像人一样聪明(甚至更聪明),复活魔法的作用就没那么大了。这种时候,“减少战损”比追求“无损”更实际,魔免的价值也就显得特别突出了。
《英雄无敌3》真的会有人在矿上驻兵吗? 小编玩了这么久的H3,发现好像只有最

《英雄无敌3》真的会有人在矿上驻兵吗? 小编玩了这么久的H3,发现好像只有最

《英雄无敌3》真的会有人在矿上驻兵吗?小编玩了这么久的H3,发现好像只有最早的光复版本里,矿上不能驻兵,从末日之刃开始,矿上就可以驻兵了。但不知道实际玩的时候,是否真有必要在矿上驻兵呢?小编不管是自己打,还是看别人的战报,感觉驻兵更多是尽量让部队在矿上过夜,把低速兵放在矿里“养步”,天亮后再带兵出发。这样英雄身上只带高速兵,新的一天就能走得更远。这么做主要有两个作用:1.存放低速兵,只留高速兵在身上,达到养步的效果。2.抢占对方的木石矿后直接飞走,引诱对方城里的部队出来,避免被攻城。多数时候都是为了养步,不过也有真在矿上放兵的情况——把那些拖慢行军速度、又不是本族(会影响士气)、且作用不大的兵种直接丢在矿上,省时又省力。各位玩家是怎么看的呢?